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專題:高爾夫球的能量來自於球體內部撞擊!~本文在中國高爾夫週刊284期刊載!上集

高爾夫球核心與內在!

高爾夫球一直都是很多球友想知道但沒有資料與說明的一塊.雖然說我對球有瞭解,但也需要慢慢的將所知的知識以最適合的方式讓大家了解.而球因為大家的不解,所以對它也就不花太多時間去瞭解或選購.很多球友都是一言以敝之的認為,還打不出好球與壞球的差別!這點我想可能是原因之一.因為常常當你對手上打的這顆球要開始熟悉了但球卻打歪了, OB掉球了.所以很多的經驗值無法持續的記在你心中或成為有效的使用經驗.但我今天要說的關鍵就是你怎樣去感受出球的不同與差異.因為當你進行任何擊球,就算這球打下水或出界了,你還是可以感受到擊球給你的反饋.這點的經驗值是存在.而這個擊球回饋就是建立你對球的好壞重要的關鍵.同時我也會說明球體內部是如何產生出不同的能量?

擊球產生能量
人類的歷史發展到現在有幾千年了,但真正能利用科學對生活的改變就算從工業革命後的一連串基礎科學發展.而這當中的物理變化就是最重要的影響你我生活重要的關鍵.物體與物體因碰撞後產生更大的能量.所以這產生了核能,汽車,水力發電等對人類生活有直接幫助.在高爾夫上就是最佳的解釋.打高爾夫無非就是一支球桿與一顆球的互動.你的球桿需要打中球讓球飛向你要的方向,地點,與彈道等.而就是因為這個簡單的擊球動作讓球產生了能量進而產生飛行與落地滾動.所以說球為何會產生飛行距離?不是單純由人發力藉由球桿把能量傳到球上.最精確的說法是人藉由球桿讓球桿與球進行有效碰撞後而讓球產生能量,所做的能量釋放的飛行行為.

而碰撞所產生的能量大小就是看你這個施力者與球桿怎樣有效的傳遞能量與球進行最佳化的碰撞.而球本身也需要有一個經由撞擊後,自體的碰撞變形的彈力反射行為,也就是能量釋放.對於施力者人來說就是本身的體型,力量與速度,再加上本身的揮桿動作運行的效果所產生的一個總合擊球行為.同時球具需要依據使用者本身的條件,與揮桿動作進行一個最佳的整合.比如球桿的規格,桿子受力彎曲,彈性特性與球頭的設計等.讓這個擊球動作可以把最大的力量給產生出來,進而與球進行有效的碰撞.

而本文的關鍵就在於球這塊是怎樣產生能量與如何有不同的差異?為何一些練習場所使用的球為單層的練習球?你下場使用一些便宜的雙層球與高手們使用的多層次比賽球的差別是在那?我這裡會先從理論基礎去說明.瞭解了這塊後你就清楚為何要設計多層次的球可以達到不同的使用效果.那是因為這些層次是為了做出不同的使用效果與目的.但不見得越多層的球就打得越遠.因為球這塊也是如同球頭一樣,都被USGA與R&A給規定死死,規格與下上限都已經設定好.

球體的變形行為
首先,我先分析擊球這個狀況是怎樣發生在球上,而球又是怎樣進行物理反應?當你瞭解到從一開始的發生到最後球的反應方式就可以瞭解到球這個物體很重要的基礎,那就是能量的來源.球你不去碰它,它是都不會作用,也不會有任何自我能量去飛行.而當你進行擊球時,它也是靜止不動狀態.所以當你的球桿有了你的能量後,碰擊到球後,球會開始受力變形,接觸面的球體會因這個碰撞而產生變形擠壓狀態.同時這個狀況的受力是由外向球體的內部進行影響.這時球頭的力量還源源不絕的進行傳入到球體讓球體一直在受力與變形.當球體本身對這樣的外力進行反應時,也就是變形量的極限點,就會進行自我能量的釋放行為.而這也是球最重要的能量來源.而這個能量並不全然是球桿給它.也是球體本身自行所產生的能量.

球體由內而外的能量釋放
球體因為受到外力的碰撞後產生變形,所以球體本身需要進行自身的能量釋放以回到原本的形態.而因為外力對球的影響是由球體的外到內產生.但球體本身的物理能量釋放就是由內而外.因為球體本身受到變形所以它會自身去進行能量釋放,由球的核心進行由內而外的釋放能量行為.而這能量釋放就是將變形的球體慢慢的變為原本的形狀.因為這個行為與球本身所具有的設計,比如它的球洞設計,會讓它產生自轉.再與空氣進行相互作用下所產生的飛行軌跡出來.這就是我們所說的彈道.

上面說的過程是比較簡單.但這是一個基礎.要說到不同球體結構很重要的一個起頭.因為多層次的球體就是因為外力撞擊球體,球體的變形便是由外而內的產生.但因為是不同結構的設計所以因為變形導致的球體能量釋放上就變得更為複雜與多樣了.這也是為何兩層,三層,四層,五層球產生的基礎?

雙層球的變形變化
因為擊球對球體產生由外而內的物體變形狀況,而在球體進行能量釋放要轉換成原本的形態時,內部的能量就會對外的進行釋放.而今天如果是單層的球,這個行為就變得很簡單.怎樣說簡單呢?就是你怎樣來的就怎樣回去.因為單層球體是一體成型,材質與設計都沒有不同與變化.所以受到外力所產生的變形就會很容易進行釋放.但如果這個球體是雙層結構設計,球心與球皮是兩種不同材質設計差異.這材質的差別就包含在軟硬度,彈性釋放能力,與變形程度差異等.所以說當受力變形, 這個球體從最初的變形就會與單層球體有不同的變形程度.因為製造球的設計者可以從核心的材質上下手,調整它的核心硬度,變形能量,與彈性(能量釋放強度).對於球皮就可以設定不同材質去調整它的硬度,讓碰撞的手感,與桿面的接觸磨擦產生不同的自轉量.進而達成彈道設定上的差別.這就是雙層或多層次的變化基礎與動力來源.

不同材質所產生的相互碰撞行為
所以你看到這就可以看出一些端倪了.因為球體與球桿進行碰撞,讓球體本身產生變形,而球體要進行能量釋放而變回原本的外形,它會有從球體內部向外的能量釋放行為.在這當中,如果是兩層球的結構,因為兩種層次都分屬於不同的材質設計與物理密度,同時核心的體積也是佔整個球體超過9成以上.球皮的材質與核心材質本身也會因為能量的轉變進行不同材質的碰撞,所產生更大的能量釋放過程.而這就是為何單層球會比雙層球距離短的原因.因為藉由不同材質進行的物理碰撞會產生更大的能量釋放.而這就是導致你在練習場打的球會比下場用雙層比賽球要短的原因所在.因為球體內部對於不同材質的能量釋放下,產生的相互碰撞行為就是讓一顆球可以產生更大動能的關鍵.

三層球為何會比較遠?
如果是單層球就不會有球體內部的不同材質碰撞問題產生.能量的釋放上就比較平順與簡單.但當球體內部是雙層結構時,因為不同材質與結構密度差,物質與物質本身就會產生碰撞與能量釋放.這樣的行為就會產生更大的球體能量.那我再延伸說到三層球的物理行為.因為三層結構變得更為複雜的原因是,它可能是雙層核心單層球皮設計或是單層核心雙層球皮的設計.而不管怎樣設計,球體本身的受力模式都是一樣,只是在於因為不同結構所產生不同的受力變形與能量釋放的行為差異.不管是怎樣的雙層球心或單層球心設計也好,一定會受到擠壓而變形.最大的差別是在於球體能量的釋放這塊.因為不同層次,球體在每一層都會運用不同的材質,軟硬度,與設定不同的彈性.所以當球體進行能量釋放時,不同的材質與層次就會產生相互碰撞,進而產生更大的能量釋放.這也就是一些三層球會打得比雙層球要遠的原因.因為球體內部產生更多與更大的碰撞能量.而當然這對於擊球的回饋來說也就更加豐富與多元.

四層五層球會飛得更遠嗎?
那四層球與五層球不就因為層次更多,球體內部結構進行自我碰撞的機會更多也更大,那球會飛得更遠了!不見得.為什麼?因為球體本身不大,設定太多層次不見得會對本身效果有幫助.再加上USGA與R&A對於球本身有大小,重量,尺寸,與球的初速有規範,所以這些限制下,對於4層或5層的球反而有影響.雖然球體內部的碰撞增加了,可以產生更多的能量釋放,但因為要符合規定,所以在材質,結構設計上就會以符合規定,而不是以產生更大的能量的設計目的.

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