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要如何找出好的打感球桿?

小弟玩不少的木桿也覺得木桿是現今最多科技,最佳材質及技術的結合品. 我也深深的感覺什麼是木桿客製最重要的點. 就是"感覺"最重要也沒有一定的規則,因人而易.

擊球不外乎"距離,感覺,準度,後旋,彈道"5因素.距離可以很容易的抓出來.準度也是如此,後旋與彈道就更容易修正問題如loft及set makeup.但惟一最難去做修正是Feeling. 要抓出正確的擊球感覺要了解球友喜歡的感覺為何,進而去做桿身的選擇,長度,硬度,bend point,球頭重心,球頭配重等因素.而這些因素都很重要不能只局限球頭部分或桿身部分來做調整跟修正.必須要整體的去考慮跟規劃.

好的擊球感覺可以幫球友打出好跟穩定性強的球.更重要的是幫大家把新球桿的磨合期縮短.我自己就試過MOI的matching到我另一支的木桿,約10~30球即可調整好對新球桿的性能.只要感覺對了你要做何種的球都可以很好的打出,你的力量也可以收放自如不會榜手榜腳的花一對不短的時間來適應新球桿.但更差的是你會打了新球桿確不會就球桿或不會打其他的球桿.

現在我們再來說為何感覺如此難抓及抓感覺的要素其實也都含蓋了其他擊球要素的部分.

 

 

1.    球頭部份
Center of Gavity -  球頭重心為重點之一,也跟距離,彈道有關.必須要了解的是球友喜歡的CG位置如在桿面後面會是易打性好的深跟低的位置.所得出的打感也會有所不同.

 

Weight distribution - 球頭配重打感上是最重要的因素.因為此配重將在擊球時給你的回饋與將球頭的能量轉移到球的本身最為重要的因素.球頭本身配重上是固定的但可以去做減重跟加重在球頭上以達到matching最佳球頭的重量.大家必須要了解一點是.擊球是動態的感覺並不是靜態的感覺. 所以為何我覺得Swing Weight不正確的原因跟它最大的掙結點就是在此.量SW時是在一靜止平衡的狀態得到的.也是邏輯上的不正確.MOI是去測量球桿晃動時的晃動值會是比較接近你揮桿的感覺.

 

2.    桿身部份

桿身硬度 - 是很重要的因素讓你將擊球時的回饋送到你的雙手上.更重要的是它就像是代表你的雙手的延伸去接觸球的媒介.換句話說就是讓你可以用最舒服的力量,不管大力或小力都可打的舒服及穩定.是桿身選擇的最重要的部分.
桿身長度與重量 - 如何讓你的打感很正確的送出?你必須要考量到你的桿身長度,讓你能在擊球穩定性最好的長度擊中球.那此桿身的重量也必須要能承受你的力量的傳遞.太輕的桿身往往力量的承受度會比較差些.但現今一些高階的桿身已經可以將力量的承受度跟容許度加大以提高擊球的穩定性更能兼固好的打感.如Tiger先前都是用鐵桿身在他的木桿上,但他現在也只是用80幾克的桿身確可承受住他強大力量的傳送不至於影響穩定性.

3.    球桿整體重量 

 重量一直都是感覺的基礎及依據重點.什麼是你最佳的打感?你揮桿時候的感覺是很重要的部分,而此感覺是以你的球桿重量所得出來的.但在擊球時所給你的感覺是以球頭的部分為主.所以打感要以兩個部分來說1.就是揮桿時的感覺包括你上桿跟下桿的感覺,2.就是你擊球時的回饋感.此重量也必須參考你心愛球桿的重量值.如果沒有就必須了解球友本身的揮桿速度,節奏,及桿身的軟硬度/重量去抓一個合理的重量值.

4.    MOI Matching

此一部份為將上述值組合的具體化.大部份的Clubfitter/clubmaker會用Swing Weight來做調校,但小弟已經在上述中談到MOI跟Swing weight的差異跟正確性.所以我們會以MOI的方式將我們的理想打感具體化的方法跟校正的根據.MOI值的範圍在30~50kg-cm^2是可接受的.

上述4項的要素是小弟做打感的Matching所調校跟檢查的重點.在實務上,你必須要看球頭的重量調整,桿身的軟硬度,重量與bend point來選擇桿身,現今日系的桿身或專業的高球雜誌都有標示桿身的Tip, center,butt的軟硬度所以在選擇上會更容易.先決條件就是要以你心愛球桿的桿身的值為依據.硬度差+-1都還好不會影響到你的感覺.最後在球桿重量上也必須要了解跟做Matching.約3g~5g輕於你心愛球桿是可接受的範圍.

希望這些資料可以幫大家抓到跟複製你心愛球桿的打感的參考.